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[源码和文档分享]基于QT的网络五子棋游戏程序的设计与实现
阅读量:5281 次
发布时间:2019-06-14

本文共 487 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

在现在如此发达并且得到广泛应用的现代网络技术下,集趣味性,娱乐性,益智性,并且包含网络功能的休闲类游戏以及成为了人们选择网络休闲游戏的要求。

系统采用当今广为流行的五子棋游戏为模版,利用C++的第三方GUI设计工具Qt为程序设计界面,并结合软件工程的思想开发一款基于网络的五子棋游戏对弈软件。本软件采用P2P的模式,利用一个服务端来辅助各个客户端之间的查找和链接,服务端用于记录当前各个客户端的游戏状态,并将实时更新的各个客户端的状态发送到其他客户端,方便客户端加入其他客户端建立的游戏主机,并建立P2P链接,进行游戏。客户端是玩家用于建立游戏主机或者加入游戏进行五子棋对弈的主程序,具有当今五子棋游戏常见的聊天功能、悔棋功能、认输功能、计分功能、玩家断网处理等。

玩家只需运行客户端,连接到指定的服务端,就可以加入其他的游戏主机进行游戏,或者建立游戏主机,等待其他客户端的加入进行游戏对弈。

关键字: 多线程,Qt,socket

 

参考文档和完整的文档和源码下载地址:

转载于:https://www.cnblogs.com/ddgg5151/p/10091664.html

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